Ficha del curso
DESARROLLO DE LA GUI EN EL DESARROLLO DE APLICACIONES
Ofimática, informática y comunicaciones
Contenidos
1. Análisis del modelo de componentes y objetos. 2. Identificación de los elementos de la GUI. 3. Presentación del diseño orientado al usuario. Nociones de usabilidad. 4. Empleo de herramientas de Interfaz Gráfica.
Objetivos
Identificar y describir las clases básicas que se usan para el interfaz hombre / máquina Explicar el concepto de evento y de programación orientada a eventos y su implementación en los lenguajes orientados a objetos en relación con las clases necesarias para el desarrollo de la interfaz.