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Ficha del curso

Creatividad e Innovacion

Curso e-Learning 10 horas Generar ficha
Habilidades

Contenidos

UNIDAD.- La creatividad: que es, como se produce, que factores la condicionan

  • ¿Que es la creatividad?
  • El proceso creativo
  • Recetas para solucionar problemas
  • Tomar distancia del problema
  • Motivacion y creatividad
  • Factores que condicionan la creatividad
  • Las barreras creativas
  • Barreras educativas y sociales
  • Barreras culturales y organizativas
  • El instinto de conformidad como barrera a la creatividad
  • ¿Como estimular la creatividad?
  • Lo que Steve Jobs nos ensegna sobre la creatividad

UNIDAD.- Creatividad y Energia Fisica y Mental

  • Energia fisica y mental y creatividad
  • El ejercicio fisico y la creatividad
  • El suegno y la creatividad
  • Las espinacas de Popeye
  • El cerebro creativo
  • Creatividad e intuicion
  • Creatividad y emociones
  • Caso practico Swatch
  • Entornos que favorecen la creatividad

UNIDAD.- Planteamiento de Problemas Creativos

  • El arte de preguntar
  • El analisis de raiz
  • Los 5 porques
  • Analisis de cambios/analisis de sucesos
  • La raspa de pescado

UNIDAD.- Tecnicas y enfoques de creatividad

  • Imitacion y fertilizacion cruzada
  • Trabajar al reves
  • Ejemplo de aplicacion del Principio de Trabajar al reves
  • Abrirse a lo que no se busca
  • El Metodo SCAMPER
  • Ejemplo de SCAMPER
  • La tecnica combinatoria de Leonardo
  • Analisis Morfologico
  • Tecnica de Palabras aleatorias
  • Ejemplo de la aplicacion de la Tecnica de Palabras aleatorias
  • Los Seis Sombreros para Pensar
  • Ejemplo de aplicacion de los Seis Sombreros para Pensar
  • Uso de analogias
  • Sinectica
  • Ejemplo del uso de las analogias
  • Brainstorming
  • Modelo CANVAS
  • Ejemplo de Modelo Canvas

UNIDAD.- Metodologia TRIZ

  • Niveles de inventiva
  • Problemas inventivos
  • Idealidad de un sistema
  • Ejemplo de aplicacion de TRIZ
  • Evolucion de los sistemas

UNIDAD.- Design Thinking

  • Empatizar
  • Mapa de empatia
  • Ejemplo de mapa de empatia
  • Definir
  • Errores comunes en la definicion del problema
  • Idear
  • Recomendaciones de Brainstorming para idear
  • Prototipar
  • Herramientas de prototipado
  • Validar o testear

UNIDAD.- Lean StartUp

  • Paso 1: Crear
  • Paso 2: Medir
  • Paso 3: Aprender

UNIDAD.- Metodologias Agiles

  • Equipos agiles
  • Kanban
  • Los 4 principios basicos de Kanban
  • Las 6 practicas de Kanban
  • Scrum
  • Los roles dentro del Scrum
  • Principales conceptos del Scrum
  • Las cinco etapas del Sprint
  • El Scrum en pocas palabras
  • Errores comunes al aplicar las Tecnicas Scrum

Objetivos

  • Aprender tecnicas para fomentar la creatividad y la innovacion en el lugar de trabajo
  • Desarrollar habilidades para generar ideas innovadoras y soluciones creativas
  • Romper barreras mentales y desafiarse a pensar fuera de la caja
  • Aprender a aplicar la creatividad y la innovacion en un entorno empresarial
  • Mejorar la capacidad de identificar oportunidades y desafios para soluciones innovadoras

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